昨日ホントはシェイク打ちたかったんですけどね。
あまり評判は良くないみたいだけど、アレかなり面白い。
まぁ、サボハニ引けないと超ヒマ&どうしょもないですけどww
ってかシェイク普通の人にはかなり難しいです。
通常時に順押しだとスイカ&チェリーをガンガン取りこぼすし、中押ししてても枠下に青七押さないとチェリー引き込まないし。
他の人が打ってるのを見てると、ボーナス成立後の子役は全シカトですね(||||▽ ̄)
もったいなすぎる。。。
だって15枚役ですよ?ベルもサボハニも。
一回取りこぼしたら300円ですよ?ベル一回でセブンスターが買えますww
まず、ほとんどの人が5号機の中身を全く理解してないんですよね。
4号機の場合は絵柄を揃えられる順番が、小役>ボーナスの順だったので小役が成立していると、優先的に小役を取れたのですが・・・
5号機の場合は、リプレイ>ボーナス>小役の順に変更されています。
つまり、リプレイ以外の小役が成立しているときに成立しているボーナス絵柄を狙ってしまうと、ボーナス絵柄を優先的に引き込み、小役を強制的に取りこぼしてしまうというシステムなのです。
4号機では『ビタ押し』等の技術介入度が重要視されましたが、5号機では『知識介入度』が重要視されます。
このブログで少しずつ紹介していきますね^^
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